做一个app大概需要多少钱了-「制作一个app成本」

admin app开发文章 2021-02-16 13:51:14 1052
 
 当客户提出做一个app大概需要多少钱,用户角色,一些实际研究和数据时,我们可以定制更详细制作一个app成本估计,进行调整,最终制定计划。其他时候,我们必须在信息不足的情况下开始工作。这是一个更复杂的过程,但是绝对有可能。而且我们不能对此施加足够的压力:无论项目一开始有多模糊,我们都不会对项目进行保释。给出一个大致的app制作估算值是一种艺术,它完全基于历史和心理学。随着时间的流逝,您在生产的技术方面积累了丰富的经验,因此您可以识别待生产产品的模式。除此之外,您还将了解您正在为哪种类型的客户工作,以及他们通常期望您做什么。它是精通技术的业务主管吗?还是梦想着让世界变得更美好的梦想家?是否有人将毕生积蓄投资到app中?无论如何,我们不允许任何一个失败。估算做一个app大概需要成本是一项可教导的技能,但只有基于正确的谨慎和尊重原则,才能将经验丰富的PM转移给新手。这意味着将其业务目标视为主要价值并加以保护,有时甚至不受客户本身的影响。首先,我们指出app的主要概念-坚实的基础。重要的是要尽快,尽可能准确地找出来,并在以后的阶段中坚持下去,以免偏离路线。这是我们所依赖的:对于不耐烦的客户而言,这似乎是在浪费时间,但是在我们找出影响app制作成本的这些方面之前,可能只有(大量)近似数字。此阶段需要时间,有时是产品本身的一半,但这是一种富有成果且安全的方法。
 
 
 另一种情况是客户确切地知道他们的需求:屏幕数量,功能甚至使用的字体。通常,这些客户来自失败的先前项目或具有历史的项目,这些历史提出了一个全新的挑战,值得单独撰写。什么影响了做一个app开发成本?决定移动app制作成本的主要因素是该地区在开发公司或个别成员居住和开发时间。我们提供2种定价模式:固定价格和按小时计费,但是由于固定价格仅适用于客户对app及其某些附带材料有非常精确的了解的情况,因此在大多数情况下,我们按小时计费模式更灵活。每小时的app开发成本取决于公司的地理位置。根据做一个app大概需要成本和时间调查,位于美国的代理商每小时收取的费用最高为150,而在印度,收费为每小时20。我们提供的每小时35-40的费率处于中间水平,这使我们成为不错的外包选择。影响app成本的另一个主要因素(时间)取决于app的复杂性,具体取决于以下几个因素:功能强大关于自定义app的开发成本,很大程度上取决于这种“自定义”的真正含义,即您的app的特征包括从基本特征(其类别)开始的特征。例如,谈到简单的制作一个app成本,与复杂的健身app(更不用说社交网络app)相比,基本的日历app所需的时间和金钱要少得多。客户通常将其app的成功视为其满足尽可能多用户的能力。因此,他们倾向于通过添加额外的功能来消除app的核心价值。这意味着额外的时间和额外的费用。正如我们前面提到的,在这里仔细地指出app的主要概念至关重要。
 
 
 根据预算,坚持MVP或投资核心功能的质量是有意义的。每个app都应有一个明确定义的类别和一组强制性功能。根据Statista的说法,以下是AppStore中最受欢迎的app类别:公司越多才多艺,雇用自由职业者的机会就越少。除了产品质量稳定外,这还可以大大降低app开发成本。例如,公司中的插图画家可以与设计师和作家合作,提出更好的隐喻,并更准确地传达app的想法和产品价值。在专业的APP开发公司,我们一直在用各种才华横溢的开发人员来充实我们的公司,并且很久以前就看到了这种方法的好处。app平台在开始进行app开发过程之前,您还必须决定一个至关重要的问题,例如选择哪种平台,是否选择本机还是要获得混合app开发的好处。该app不必依赖其运行的平台。而是,app带来的体验必须在所有平台上都可以使用。至于更少的问题(Android或iOS的app开发成本),那么根据我们的经验,成本几乎是相同的,尽管从技术上讲,制作一个app可以证明更为昂贵,但考虑到设备和AppleDeveloper程序价格上涨的额外成本。但是,根据我们的经验,iOS的app的成本通常不会超过为Android市场开发app的价格的5%。要了解每个阶段如何影响app开发成本的形成,让我们使用通用的移动app作为参考。一个app的想法需要用一句话来表达。剩下的就是情态和语境。我们将从高级客户的目标评估开始,看看app商店中已有的内容,从app的主题开始,这些问题是什么,什么是好的。
 
 同样重要的是,要在竞争中获得尽可能多的客户反馈,以确定我们首先需要哪些功能。毕竟,完成研究的是客户,浪费所有数据实在是可耻的。不幸的是,没有任何表格可以填写此类信息,这是采访金,关于制作一个app的成本这就是为什么我们如此指派一名能够激发整个过程的项目经理如此重要的原因。设计这种类型的研究使我们了解了MVP的需求,为我们提供了可以遵循的策略,并使我们能够将其传递到生产的第一个有形阶段,即从线框开始的UX设计,然后是线框。原型。每个app屏幕都是一个功能或一个功能的一部分。